
31 de ago. de 2012
30 de ago. de 2012
29 de ago. de 2012
Gears of War: Judgment
gameplay de Free-For-All
A Epic Games e a produtora People Can Fly anunciaram uma nova modalidade multiplayer para "Gears of War: Judgment".
"Gears of War: Judgment" é exclusivo para Xbox 360 e está previsto para 19 de março de 2013.
Black Ops II Trailer da incrível edição especial,preços + Edição exclusiva para PC
Activision anunciou oficialmente a edição "Hardened" e "Care Package", edições para Black Ops II,junto a um Trailer ,Unboxing vídeo e preços.
(Atenção! converti os preços literalmente,não há preço oficial para o brasil)
Hardened Ed: $79 (US),$162.32(BRA)
Care Package Ed: $179 (US),$363.24 (BRA)
Digital Deluxe PC Edition: $79 (US), 160.31 (BRA)
28 de ago. de 2012
Brasil ganha um ouro e um bronze em pan-americano de videogame
País ainda foi campeão em "Call of Duty 4".
O Brasil ganhou um ouro e um bronze no campeonato panamericano de videogames World Cyber Games (WCG), que ocorreu no Chile no final de semana dos dias 25 e 26 de agosto.
O país foi campeão no game Counter-Strike e terceiro colocado em FIFA 12. O Chile foi o campeão do torneio com três medalhas de ouro e uma de bronze, o Brasil ficou na segunda posição na frente do Peru, que terminou em terceiro.
A equipe campeã representará o Brasil na final mundial da competição que ocorrerá em Kunshan, na china entre os dias 29 novembro e 2 de dezembro.
A equipe de Counter-Strike play.Art, do Brasil, venceu a Maxumum Effort, dos Estados Unidos, na final da competição. A Artyk, do Peru, ficou na terceira colocação.
Além da medalha, os membros do time receberam um prêmio no valor de U$ 5 mil.
Em FIFA 12, André Buffo, que compete com o nome de PlayArt.Buffo, ficou na terceira posição do torneio. O chileno Camilo Lara foi o campeão com o mexicano FenGriz ficando com a medalha de prata.
Buffo recebeu um prêmio de U$ 500.
Na modalidade StarCraft II, o vencedor foi o chileno Felipe Zúñiga. O Brasil ainda foi campeão na categoria Call of Duty 4, que não dá vaga para o mundial e que, por isso, não aparece no quadro de medalhas.
A equipe brasileira Nex Impetus, composta por chilenos, foi a melhor da competição no game de tiro em primeira pessoa.
A equipe brasileira de 'Counter-Strike' play.Art recebendo o cheque de US$ 5 mil e a medalha de ouro no Chile.
Call of Duty Black ops 2 será dublado em português BR
Vai ficar mais fácil acompanhar as histórias e tiroteios de "Call of Duty": "Black Ops 2" será totalmente dublado em português. Conforme apurou UOL Jogos.
Este será o primeiro título da série a contar com português brasileiro como opção de idioma o que eleva ainda mais o respeito da industria brasileira que está em seu maior avanço desde várias confirmações de audio em português BR tais como, ainda, para este ano " Assassins Creed 3". Nada foi dito ainda se o game contará também com legendas em português do Brasil e a Activision não quis revelar muito sobre o assunto.
Não se sabe ainda se o áudio virá no disco ou se será disponibilizado via download para quem compra game oficialmente no Brasil.
Continuação do game lançado em 2010, "Call of Duty: Black Ops II" acontece no ano de 2025 e, como narra o personagem de idade avançada (Frank Woods, do primeiro jogo) no primeiro vídeo, máquinas de todos os tipos protegem os seres humanos.
Contudo, um grande perigo se aproxima quando inimigos conseguem tomar os controle desses equipamentos. Dentre muitas cenas, o vídeo mostra a cidade americana de Los Angeles sendo atacada.
27 de ago. de 2012
26 de ago. de 2012
25 de ago. de 2012
24 de ago. de 2012
Rockstar libera novas imagens de GTA V
Grand Theft Auto V (frequentemente abreviado para GTA V ou GTA 5) é o próximo jogo de ação-aventura em mundo aberto em desenvolvimento pela Rockstar North, desenvolvedora de jogos no Reino Unido, e será publicado pela Rockstar Games.
O jogo será o primeiro grande título da série Grand Theft Auto desde Grand Theft Auto IV (2008), que iniciou a "quarta era" da série, e décimo quinto jogo da série Grand Theft Auto.
O jogo vai se passar na cidade fictícia de Los Santos, no estado de San Andreas e nos seus arredores, baseada na moderna Los Angeles e na Califórnia do Sul. Los Santos era uma das três cidades do jogo Grand Theft Auto: San Andreas (2004).
23 de ago. de 2012
22 de ago. de 2012
PES 2013
PES 2013 terá todos os times do Campeonato Brasileiro
Em uma "balada" na noite desta terça-feira em São Paulo a Konami anunciou que todos os vinte times que disputam o atual campeonato brasileiro estarão representados em Pro Evolution Soccer 2013.
Além deles, os estádios do Morumbi e da Vila Belmiro serão reproduzidos no jogo pela primeira vez.
Na edição passada de Pro Evolution Soccer, apenas os times brasileiros que participaram da Copa Libertadores estavam presentes.
Pro Evolution Soccer 2013, que terá Neymar e Cristiano Ronaldo na capa, sai em outubro no Brasil.
Primeiras imagens da Champions League
21 de ago. de 2012
ThUG DOWNLOAD: Download – Plano de Fuga BDRip – Dublado
GTA 5
GTA 5: Gameplay e Segredos Revelados
Três Novas IMAGENS de GTA 5, OS Segredos Que enguias segurar, EO Que enguias PODEM nn DiZer sobre o novo Grand Theft Auto?
Ela E UMA Cheeta
Marido, amante Piloto de Caça,
Veneza par ver de novo Você.
20 de ago. de 2012
18 de ago. de 2012
17 de ago. de 2012
FIFA 13 - Pré Venda
FIFA 13 - Pré Venda já Disponível no BrasiL
GTA V em Fase Final de Desenvolvimento
De acordo com o vídeo abaixo, o jogo já estaria em fase final de desenvolvimento, sendo a data de lançamento muito próxima.
Será que GTA V, realmente vai ser lançado ainda nesse ano?
Tradução da resposta da Rockstar Games, ao usuário:
"Oi!
Obrigado por seu e-mail à Rockstar!
Prazer em ler você de novo (ler o email)
Congratulamo-nos com sugestões e enviaremos para nossos desenvolvedores. No entanto, isso vai consumir muito tempo, e por isso não pode ser realizado imediatamente.
Especialmente para GTA V, ter novas idéias é dificil, porque o jogo está na fase final de desenvolvimento.
O link do youtube eu não poderia disponibilizar, infelizmente(o youtube é bloqueado, para que não sejamos distraídos do trabalho) mas eu continuo a derivar, então, talvez algo possa ser feito sobre isso!
16 de ago. de 2012
Conheçam o fone mais irado de todos os tempos: The Razer Kraken Pro gaming headset
A Razer, marca líder mundial em hardware de alta performance para gamers, mostra na GamesCom, feira de jogos realizada de 15 a 19 de agosto, em Colonia, na Alemanha, dois novos produtos: o headset Razer Kraken Pro Gaming e o fone Razer Kraken Music & Gaming. Ergonômicos, ambos foram desenvolvidos para dar aos jogadores a melhor combinação de conforto prolongado com um incrível sistema sonoro, não importa se em batalhas virtuais de mais de oito horas de duração ou em sessões de música no MP3.
Assim como outros headsets gamers já lançados pela Razer, o Razer Kraken Pro Gaming foi testado em ação por jogadores profissionais, a fim de determinar o melhor ajuste e o peso ideal para prolongadas disputas e campanhas.
"Fizemos muitos headsets confortáveis ao longo dos últimos anos, como o Orca e o Carcharias, mas não acredito que já tenhamos desenvolvido algo tão ergonomicamente perfeito e sonoro quanto o Razer Kraken", disse Robert "RazerGuy" Krakoff, presidente da Razer nos EUA. "O Razer Kraken passou por um meticuloso processo de desenvolvimento e acredito plenamente que atingimos o auge do conforto com este produto." Os jogadores não encontrarão um headset mais confortável no mercado, assegura a Razer.
A concha esquerda do Razer Kraken Pro possui um microfone totalmente retrátil que pode ser puxado apenas quando o jogador precisa. Além disso, seu design flexível permite que o microfone unidirecional seja posicionado da melhor forma possível para se dar comandos táticos em batalhas ou fazer uma rápida ligação para um amigo.
Os drivers de 40mm de diâmetro com imãs de neodímio são ajustados para se ter clareza em altas e médias escalas, assim como em graves profundos. Já o design das conchas com almofadas circumaural de plush cria um isolamento superior de som que permite aos jogadores se focarem apenas nos controles do mouse ou nas conversas com outros gamers, sem qualquer preocupação com barulhos externos.
Quem estiver em busca de um fone com design ergonômico incrível, sem microfone e que dê para levar a qualquer lugar para ouvir suas músicas ou jogar seus games não precisa mais procurar. O Razer Kraken Music & Gaming foi feito para suportar os desgastes da sua utilização diária e seu design leve permite utilizá-lo por horas a fio sem causar desconforto.
Sobre o headset gamer Razer Kraken Pro
O Razer Carcharias tem sido considerado o headset mais confortável do mundo. Com requintes modernos e clássicos, a Razer deu um toque especial nesse que já era um headset incrível e criou o Razer Kraken Pro, periférico totalmente focado na ergonomia. Peso, funcionalidades e performances foram colocados à frente dos estudos e a Razer balanceou tudo em um único produto, considerado pela empresa o mais confortável já produzido.
Além da sua otimização para uso prolongado, o Razer Kraken Pro possui microfone totalmente retrátil e drivers de altíssima qualidade que permitem total imersão ao áudio do jogo. O jack de áudio de 3,5mm combinado com o cabo destacável permite uso do microfone em dispositivos portáteis, bem como total conectividade aos jogos de PC. Com o Razer Kraken Pro, o usuário não precisará de outro equipamento de áudio em nenhuma situação.
Preço no Brasil: R$ 399,00
Disponibilidade no Brasil: Outubro de 2012
Características do produto:
Fones
- Resposta de frequência: 20 - 20,000 Hz
- Impedância: 32 ? a 1 kHz
- Sensibilidade a 1 kHz, 1 V/Pa: 110 ± 4 dB a 1 kHz Max
- Potência: 50 mW
- Drivers de 40 mm de diâmetro com imãs de neodímio
- Diâmetro interno das conchas: 50 mm
- Comprimento do cabo: 1.3 m mais 2 m com adaptador destacável
- Peso aproximado: 293 g.
- Conector: Analógico de 3.5 mm + Jack (Headphone e Microfone)
Microfone
? Resposta de frequência: 100 ? 10,000 Hz
? Proporção sinal-barulho: 52 dB
? Sensibilidade a 1 kHz, 1 V/Pa: -40 ± 3dB
? Padrão de Pick-up: Unidirecional
Para mais informações sobre o Razer Kraken Pro, visite http://www.razerzone.com/krakenpro
Facebook Oficial RAZER BRAZIL: https://www.facebook.com/RazerBrazil
Twitter Oficial RAZER BRAZIL: https://twitter.com/RazerzoneBr
15 de ago. de 2012
Megaupload pode voltar ainda este ano
O fundador do site de compartilhamento de arquivos Megaupload, retirado do ar em janeiro deste ano devido a acusações de pirataria, escreveu uma mensagem em seu perfil no Twitter que poderia indicar que o serviço vá retornar junto com o serviço de download de músicas chamado Megabox.
"Sei o que todos vocês estão esperando. Está chegando.Este ano", escreveu Kim Dotcom em seu perfil nesta segunda-feira (13). "Promessa. Maior, melhor, mais rápido, 100% seguro e não será parado". A mensagem de Dotcom pode fazer referência à revolta dos usuários que perderam o acesso a seus dados pessoais quando o site e alguns serviços afiliados, incluindo o Megavideo, foram interrompidos pelas autoridades norte-americana e neozelandesa. Kim foi preso juntamente com outros executivos devido ao que o FBI chamou de "um dos maiores casos de infração de copyright dos EUA".
O Megaupload permitia aos usuários enviarem qualquer tipo de arquivo e depois compartilhar o link para download com outros usuários; os utilizadores do site protestaram que a derrubada do site impediu que eles tivese acesso a arquivos pessoais, documentos de trabalho e outros dados. O destino dos dados do Megaupload ainda é incerto, porém esses problemas parecem servir como inspiração por trás das referências de Dotcom sobre um serviço maior, mais seguro e que não poderá ser impedido.
Megabox
O site The Next Web, o primeiro a escrever sobre a declaração de Dotcom, interpretou que o tweet pode ser apenas sobre o Megabox, serviço de música desenvolvido para que os artistas possam vender músicas diretamente para seus usuários. A resposta de Kim veio logo em seguida, em outro tweet: "Sim, o Megabox também chegará este ano", escreveu. Em junho, o executivo publicou uma foto do site no Instagram.
Desde sua prisão, Dotcom disse repetidamente que o Megaupload agiu dentro da lei e cumpriu todas as ordens de retirada de conteúdo ilegal que recebeu. Dotcom atuamente está na justiça enfrentando um pedido de extradição para os EUA, para que possa responder às acusações no país, e também está brigando para reaver o controle sobre seu negócio novamente.
Lançado trailer de FIFA 13
Foi lançado hoje o trailer de um dos games mais esperados do ano, FIFA 13.
O trailer tem 2 minutos e apresenta algumas das principais novidades para o jogo esse ano, como por exemplo:
- Skill Games
- Motor de impacto
- First touch
- Novos dribles
- Andadinha da barreira
Entre outras.
14 de ago. de 2012
Sleeping Dogs
Nesta semana que passou ocorreu em Barcelona na Espanha a oitava edição da Gamelab o evento para desenvolvedores de games, um dos mais conceituados da Europa.
O Brasil esteve presente neste evento, como país parceiro e também convidado de honra, onde o Moacyr Alves presidente da ACIGAMES e idealizador do projeto Jogo Justo recebeu o título de embaixador oficial dos games entre Brasil e Espanha pela academia de artes e ciências interativas e digitais, ligada diretamente ao governo da Espanha.
Vamos ver um pouco como foi a participação do Brasil e o evento em si.
O evento contou no seu primeiro dia com palestras muito importantes todas voltadas para o mercado dejogos Mobile (Jogos para celular) que estão se tornando uma referência de monetização rápida e de sucesso de público.
Foi muito interessente esse primeiro dia, poís foi muito claro que os jogos para celular estão se tornando cada vez mais uma opção barata e de rápido retorno financeiro, a preocupação de certa forma, foi que em um futuro próximo poderemos muito bem ter empresas que faziam jogos para consoles, migrarem para esses disposítivos móveis.
Nesse dia os destaques podem-se dizer que foi o vice presidente da Rovio e o diretor de Marketing da Sony.
Teemu H. ( Rovio) Tim Harrison (Diretor Marketing Sony)
No outro dia foi definitivamente o dia de abertura do evento, que se mostrou muito produtivo para todos os presentes, o local é digno de filme de Hollywood o espaço de eventos Fira de Barcelona, apesar de ser um evento exclusivo para desenvolvedores, várias empresas mostravam seus produtos como no caso a própria Sony que levou convidados de peso e também estava com jogos de empresas espanholas para o Ps Vita em demonstração e com várias cabines adptadas para se jogar o Gran Turismo.
Espaço de Eventos Fira de Barcelona Cabines para se jogar Gran Turismo.
Na área das palestras o dia começa com Alex Seropian (criador do Jogo Halo para Xbox) onde ele mostrou toda sua trajetória na criação de Halo e sua mudança para os jogos para celular, onde várias vezes ele falou da curva de retorno para jogos mobile e também da importância de uma boa equipe para fazer um jogo, Alex mencionou a necessidade de profissionalismo para se fazer um jogo mobile e a importância que isso pode fazer na vida dos desenvolvedores indies.
Alex Seropian ( Criador do Jogo Halo) Sua palestra sobre jogos Mobile
Auditório (Mini Jogos) Alex Seropian e Moacyr Alves
Após a palestra de Alex Seropian, veio outro peso pesado que foi nada mais nada menos que Hironobu Sakaguchi o criador de Final Fantasy que contou toda sua história e da saga que fez com que a Square-Enix (na época Squaresoft) não fosse a falência e toda a experiência de vida que ele ganhou com o jogo. Foi realmente um momento fantástico, escutar dele toda sua trajetória de vida.
Depoimento de Sakaguchi com Jason D. Hironobu Sakaguchi e Moacyr Alves
Por fim do primeiro dia de evento tivemos a prêmiação da academia de artes e ciências digitais, que foi em um teatro o Arteria Paral.lel um dos mais famosos de Barcelona, nesse teatro foram distribuidos vários prêmios como melhor jogo mobile, melhor música de jogos, melhor jogo para console entre vários outros e também no começo do evento teve um vídeo com o ministro da cultura Espanhola José Ignacio Wert falando da importância dos video games na cultura de um país e a importância da premiação da academia para jovens talentos, e vale ressaltar que todo o evento, desde a feira até a premiação é financiado pelo governo da Espanha, isso mostra o quanto eles levam a sério os games por lá, o que de fato é algo a dar inveja para nós brasileiros.
Uma boa surpresa foi que nosso representante do ministério da cultura Thiago Proença Cremasco, foi chamado ao palco para apresentar o prêmio ao ganhador do melhor som para jogos mobile, uma verdadeira honra da academia.
Ministro da Cultura: José Ignácio Wert Thiago Cremasco do Brasil
Ivan Lobo diretor da Academia de Artes Apresentador da premiação Gamelab
No segundo dia foi para as apresentações internacionais onde a ACIGAMES e o projeto Jogo Justo foram representadas por Moacyr Alves, falando sobre as oportunidades de negócio para o Brasil e depois Thiago Cremasco do ministério da cultura, também falou sobre os incentivos que estão por vir para a área de games no Brasil e para vocês terem uma idéia, após o término da palestra tivemos problemas para sair da sala de palestra de tanta procura para troca de cartões, isso demonstra o quanto o Brasil está sendo observado pelo mundo para oportunidades de negócio e isso é ótimo para nosso país. Algumas das agências que estavão presentes na palestra eram:
- Agência de Investimentos da França
- Coordenação geral de futuros negócios do Canadá
- Itree Investiments Coréia
- Dev (Associação espanhola de desenvolvedores indies)
- U-Tap (Agência de cultura digital da Espanha)
- Universidade de Computação de Madrid.
- Asupiva (Associação Espanhola de inclusão digital)
- Ire (Associação da Irlanda de games)
- Academia de artes interativas e digitais da Espanha
- Agência de novas fronteiras para negócios do México
Ao final da palestra Moacyr Alves foi declarado embaixador oficial de games entre Brasil e Espanha uma verdadeira honra da academia espanhola para nosso país o que foi recebido com muitos aplausos.
Moacyr Alves falando sobre as oportunidades de mercado brasileiro
Thiago Cremasco (Ministério da Cultura) Declaração do Moacyr como embaixador
Após isso conferimos o debate de outro peso pesado dos games o Sr. Kazunori Yamauchi o criador do jogo Gran Turismo, foi uma palestra realmente emocionante, porque ele contou de sua dificuldade quando estudava jogos digitais no Japão e como foi para ele fazer um jogo considerado um dos mais realistas na área dos games atualmente, ele é uma pessoa muito humilde e merece todo o sucesso que tem.
Kazunori Yamauchi sendo entrevistado kazunori Yamauchi e Moacyr Alves
Depois a ACIGAMES começou as suas condecorações para com os presentes da Gamelab os primeiros a receberem a condecoração foram a empresa espanhola Ralight Solutions, que foram condecorados como “membros de honra” da ACIGAMES pelos serviços prestados entre a Espanha e o Brasil, a Ralight Solutions é a primeira empresa de games espanhola a investir dinheiro no Brasil e em seus desenvolvedores, eles estão com um projeto piloto com a empresa Hive aqui no nosso país.
Francisco Xavier e José Manuel da RaLight S. Moacyr Alves anunciando a condecoração
Fotos com a condecoração da ACIGAMES
Após as homenagens com a Ralight Solutions foi a vez da Acadêmia de Artes e ciências interativas e digitais da Espanha, nada mais justo que depois da proclamação de um embaixador entre Brasil e Espanha a acadêmia da Espanha, fosse homenageada pela ACIGAMES Brasil.
ACIGAMES entrega totem a Acadêmia Diretor da acadêmia de cinema e Gamelab
Após isso tivemos uma seção interessante com os carros utilizados no jogo Gran Turismo, foi realmente emocionante e recheado com muita adrenalina, você pode conferir como foi pelo video abaixo.
Bom o que podemos falar da Gamelab Barcelona 2012, que é um evento modelo a ser seguido, e que o Brasil ainda tem muito o que aprender e a crescer, todos os trabalhos mostrados, tanto de empresas como acadêmicos foram muito bons, más só o convite feito para o Brasil ser o país parceiro e convidado de honra, ainda por cima ganhando um embaixador entre os dois países, já demonstra onde estamos chegando, nunca aconteceu do Brasil ser tão bem visto na área de games e como um mercado tão interessante para essas empresas.
Podemos comemar mais esse marco na história dos games, estamos chegando cada vez mais longe e isso tudo graças a vocês jogadores, que mesmo nós com tantas dificuldades que temos, como carga tributária altíssima entre outras coisas, conseguem destacar o Brasil como um futuro país dos games.
Grande abraço a todos.
Equipe ACIGAMES.











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