25 de out. de 2012

Turtle Beach Ear Force ® X12

Turtle Beach Ear Force ® X12



Como o morador A / V cara, eu escrever comentários de todo o tipo de equipamento, incluindo TVs , Blu-ray , A / V receptores , alto-falantes , bares de som e alto-falante para iPod docas . No entanto, quando olho ao redor do escritório, percebo que este ano eu testei fones de ouvido muito mais do que qualquer outro tipo de produto único. Ainda bem que eu amo fones de ouvido.

É claro, as latas eu tenho testado são do tipo que você plugar seu iPod, iPhone, MP3 player, DAC laptop ou super-fantasia e amplificador de auscultadores. Até recentemente, eu não formalmente avaliado um conjunto de fones de ouvido de jogos, porque, por um lado, eles não foram todos que popular e, por outro, os dois pares que deram ouvidos a alguns anos atrás parecia absolutamente horrível. Sério, eles foram muito, muito ruim.
Mas neste Natal, meu filho estava implorando por um conjunto de fones de ouvido de jogos que irá trabalhar para a sua Xbox 360. Agora, eu sei que eu me importo maneira mais sobre estes fones de ouvido com som bom do que ele faz, mas, por uma questão de orgulho, eu não vou comprar-lhe apenas alguma coisa .
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O X12 EarForce vem com tudo que você precisa para conectá-los a um Xbox 360 , PlayStation 3 ou PC. Porque o Xbox 360 requer algumas conexões específicas diferentes das do PS3 ou PC, Praia da Tartaruga joga em um cabo de respostas de 34 polegadas e um Xbox. ⅛ polegadas fêmea mini-jack para estéreo RCA macho cabo com conectores sobreposto

Recursos e design

Para que um conjunto de fones de ouvido de jogos para trabalhar com o Xbox 360, eles devem ser auto amplificado. Isto porque a única maneira de obter o áudio do jogo do Xbox é bater a sua saída de áudio analógico ou digital óptica. Ao contrário do que o projeto de uma caixa motor de popa para decodificar e converter um sinal digital, Turtle Beach decidiu construir um amplificador em linha para cabo de muito tempo o X12, que aceita um sinal estéreo analógico. Isto significa que o X12 não são capazes de som surround sem um adicional de add-on processador.
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O amplificador embutido senta inline, apenas um pé ou assim abaixo de onde o cabo se conecta ao fone de ouvido esquerdo. Ele obtém sua energia a partir de uma conexão USB e possui mostradores de volume de jogo, o volume de voz e reforço de graves. Um LED acende verde para que você saiba o fone de ouvido está recebendo energia via USB, fica vermelho quando o interruptor microfone fornecido mudo está no mudo. Aqui é onde nós oferecemos nossos apenas reclamações. A linha amp / controle está localizado a cerca de cabeça para o nosso gosto. Teria sido melhor para colocá-lo, digamos, três metros abaixo do cabo e anexar um clipe na parte de trás para que pudesse ser presa a um cinto. Tal como está, os controles são livres para saltar ao redor e é difícil ver o que você está controlando sem ter que remover o fone de ouvido.
O fone de ouvido em si é construída de plástico rígido e se sente construído para suportar o abuso não intencional. Os auriculares são bem acolchoadas e coberta com um tecido preto texturizado que é confortável ao toque e respira bem para ajudar a evitar ouvidos suadas. A parte inferior da cabeça é minimamente preenchido (na verdade, você pode sentir as articulações tiara por baixo) e forrado com o mesmo material. O lado de cima da cabeça é revestida com um material de couro sintético preto.
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Os giros microfone boom cerca de 270 graus e tem um pescoço de cisne enrolado que permite que o microfone para ser posicionado praticamente qualquer maneira que você gosta.

Atuação

Ao avaliarmos estes auscultadores de jogos focamos nossa atenção em quatro pontos principais: conforto durante o longo período de desgaste, a inteligibilidade da voz (inbound e outbound), efeitos espaciais durante FPS jogo e sobre-tudo a qualidade do som. Para julgar o último, que o fone de ouvido conectado ao nosso DAC Headroom Micro, que foi alimentado música do nosso laptop Dell. Todos os testes de outro foi feito em um Xbox 360 enquanto joga COD: Modern Warfare 3 .
Para conectar o fone de ouvido para o meu Xbox 360, I anexa à esquerda e à direita cabos de áudio analógico do meu Xbox cabo componente break-out para as conexões fêmea do cabo divisor fornecido. Desde que eu executar um cabo óptico digital para o meu receptor A / V, que é tudo o que eu tinha que fazer, mas se eu tivesse sido executado os cabos de áudio analógico para a minha TV ou receiver, eu teria simplesmente ligado as extremidades macho do cabo divisor em qualquer componente. Devo observar aqui que aqueles que usam conexão HDMI do Xbox vai precisar de ter o Xbox cabo break-out, que fornece uma conexão de áudio analógico ao usar HDMI. Ou é isso, ou você deve tocar uma saída de monitor estéreo fora de qualquer TV ou um receptor A / V. Pode parecer confuso, mas realmente não é. Demorou apenas um minuto para pegar o fone de ouvido instalado e funcionando. Turtle Beach tem um vídeo mostrando como conectar o fone de ouvido  em seu site no caso de você ficar preso.
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Fiquei imensamente impressionado com o Turtle Beach Ear Force X12. Aparentemente, este modelo é baseado fora do X11 já populares, com apenas algumas modificações adicionado, um dos quais é um recurso de monitor microfone. Mic monitor permite que você ouça a si mesmo como você fala no microfone. Com a maioria dos fones de ouvido fechado atrás, você não pode ouvir-se falar e acabar inadvertidamente gritando quando você fala. O monitor microfone com folga elimina essa efeito colateral.
A outra atualização notável sobre o X11 é o uso de drivers de 50 milímetros maiores. São 10 milímetros maior que o modelo anterior e maior do que muitos de tamanho fones de ouvido. Não temos certeza se o maior tamanho foi responsável pela proeza do X12 é baixo ou não, mas com certeza, eles são capazes de muito baixo.
Eu usava esses fones de ouvido por duas horas em um momento só removê-los por uma questão de segundos na ocasião. Em nenhum momento eu senti qualquer cansaço significativa ao redor das orelhas ou na coroa da nossa cabeça. Embora eu possa sentir algumas articulações escondidos sob a cabeça, eu nunca senti isso na minha cabeça. O X12 obter um A para o conforto.
Inteligibilidade da voz foi excelente. Eu não tinha problema de marcação no volume de voz recebidas de amigos na minha sala de chat e minha voz veio para outros perfeitamente claras. Em nenhum momento eu jamais "pico" o microfone, economizar o tempo que eu amontoados o microfone na minha cara e gritou para ele (que era engraçado para testemunhar, garanto-vos). O pára-brisas, desde a ponta do microfone é eficaz em eliminar "pop" sem turvando o som. Essa é outra A para a inteligibilidade da voz.
Turtle Beach-orelha-force-x12-review frenteEmbora o X12 não oferece som surround via condutores múltiplos, um processador externo pode ser adicionado para simular surround. Tenho certeza de que seria divertido para brincar, mas eu sinceramente não perdeu a envolvente falso. Os fones de ouvido estéreo fazer bem para criar um efeito surround virtual. Eu não tive problemas próprios de passos que vieram na frente ou atrás de mim. Também foi fácil de perceber como footfall próximo ou distante, tiros, explosões e outros efeitos eram. Embora eu geralmente jogar em um sistema 7.1 surround, o X12 estéreo fez um bom trabalho de dar-me uma sensação de meu lugar no jogo através de filas de áudio.
Finalmente, peguei o X12 para o meu equipamento de ouvir música (o que eu uso para testar R $ 100 a $ 1.400 fones de ouvido) e deu-lhes uma escuta bastante crítica. Olha, eu percebo alguns são propensos a usar isso como ouvir música fones de ouvido ... é apenas impraticável. Ainda assim, se um fone de ouvido pode reproduzir música bem, ele vai soar grande para uso a longo prazo de até mesmo os mais ativos, cenários de jogos explosivos.
Fiquei bastante impressionado com a forma como até mesmo, abrir e articular o X12 soou para a música. Eu testei fones que custam duas a quatro vezes tanto que não soam tão bem. Enquanto eu não seria necessariamente dizer que são de qualidade audiófila, eles são certamente bem acima da curva para um fone de ouvido $ 50 a US $ 100 e, com certeza, algo que eu possa ter orgulho de dar o meu filho.
Para ser honesto, eu já tinha encomendado um par de X12 como um presente de Natal, imaginando que se eles eram terríveis, eu enviá-los de volta. Isso não vai acontecer. Estou muito feliz com o desempenho do X12, e muito satisfeito com minha compra.

Conclusão

Os fones de ouvido Turtle Beach X12 jogos são versáteis, bem construído e, na maior parte, bem desenhado. O monitor microfone e características Bass Boost são um toque agradável e seu alto grau de conforto permite a longo prazo desgaste com pouca ou nenhuma fadiga. A maior surpresa foi o quão grande eles soaram. É difícil imaginar que desejam muito mais de um fone de ouvido de jogos, especialmente a um preço razoável.

Highs:

  • Grande som
  • Microfone Monitor permite ouvir-se falar
  • Confortável para uso a longo prazo
  • Cabo muito longo

Forma:

  • Em linha-amplificador e controle localizado muito perto da cabeça
  • No clipe na linha amp / controles


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